[TIL] 입문 Spring - 객체/인터페이스부터 라이브러리·프레임워크까지
드디어 시작된 Spring 주차 아직 java도 제대로 익히지 못한 것 같은데 벌써 새로운 분야로 확장했다니.. 일단은 기본 개념 익히기를 위한 강의 들었다. 그래서 오늘 TIL은 강의에서 정리한 개념들로만 채운다. 객체와 생성자 클래스 코드만 짜놓고 끝내는 게 아니라, 그걸로 실제 객체(Object)를 만들어야 한다는 게 핵심. — 클래스는 빵틀, 객체는 그 틀로 찍어낸 빵. public class Bread { String name; // 빵의 이름 int calorie; // 빵의 칼로리} 클래스만 정의하면 아직 "틀"만 있는 상태다. 빵을 실제로 만들려면 생성자가 필요하다. 생성자는 `String name`, `int calorie` 같은 파라미터로만 객체를 만들 수 있게 강제하는 역할을 한다..